Als Tochter des Fantasy-Genres, befasst sich Science Fiction mit den “Was wäre, wenn“-Fragen der Wissenschaft, mit den Auswirkungen neuer Technologien auf die Gesellschaft und was passiert,
wenn Außerirdische die Erde besuchen.
Science Fiction ist ein Kosmos voller Möglichkeiten und Hypothesen. Tauchen wir in sie ein!
- Das Genre Science Fiction
- Subgenres Science Fiction
- Hauptfigur
- Nebenfiguren
- Antagonist
- Ziel und Konflikt
- Weltenbau
- Schlüsselszenen
- Bekannte Tropes und Klischees
- Künstliche Intelligenz
- Außerirdische Landschaften und Rassen, die aussehen wie auf der Erde
- Die übermächtige böse Regierung
- Post-apokalyptische Endzeitszenarien haben einen Senat und Deine Figuren unterstehen einer höheren Instanz
- Zeitreisen, die negative Konsequenzen rückgängig machen und Beziehungen verkomplizieren
Das Genre Science Fiction
Da mein Debütroman 8000AD eine Endzeit-Dystopie ist und deshalb in das Genre Science Fiction fällt, ist es mir ein besonderes Vergnügen, Dir dieses vorzustellen.
Was es so beliebt macht, ist gar nicht unbedingt die Handlung selbst. Klar, sie ist wichtig und die Figuren sind wichtig, aber was Science Fiction so faszinierend macht, sind der Weltenbau, die Ideen neuer Technologien und ihre Auswirkungen.
Was passiert, wenn eine Zeitreise schief geht und der Protagonist seinem noch jungen Großvater begegnet? (Großvaterparadoxon)
Was passiert, wenn Prophezeiungen Verbrechen hervorsagen können, um die Kriminalitätsquote zu senken? (So wie in Minority Report)
Oder was passiert, wenn man Klonen ihren Willen deaktiviert und sie als Sklaven arbeiten lässt? (8000AD)
Dir brodeln seit geraumer Zeit die Ideen und spekulativen Szenarien im Kopf, bei Konversationen sprudelst Du über mit Dialog-Fetzen und wilden Plot Twists, aber wenn Du Dich hinsetzt und all das aufschreiben willst, fehlt Dir eine Anleitung?
Ich zeige Dir, wie Du Deine Vision auf die Tasten bringst.
Beginnen wir mit den Untergattungen. Je nach Subgenre tun sich tausende Möglichkeiten für Dich auf. Ob Du mit dem Gedanken spielst, Deine Idee in die Vergangenheit zu versetzen, um mithilfe von Dampf Luftschiffe in die Höhen zu lassen oder ob Du in die ferne Zukunft schaust, wo die dezimierte Population sich in einer zerstörten Welt zurecht finden muss. Lass Dich inspirieren!
Subgenres Science Fiction
Aliens & Alien Invasion
Gründe für den Kontakt mit Menschen könnten Versklavung sein, Auslöschung, Ausbeutung oder Vermischung. Der Kontakt kann friedlich erfolgen, meistens aber in Form einer Invasion.
Apokalypse und Postapokalypse
Das Ende der Welt steht kurz bevor oder ist bereits hereingebrochen.
Cyperpunk
Futuristische Computer-/Mensch-Mischwesen spielen eine große Rolle.
Endzeit
Die Erdoberfläche ist dahingehend zerstört, verseucht oder verstrahlt, die Natur siecht dahin oder breitet sich über die Ruinen vergangener Zivilisationen aus. Die Menschheit steht kurz vor ihrem Aussterben.
First Contact
Eine bestimmte Spezies von Außerirdischen suchen Kontakt zu Menschen.
Hard-Sci-Fi
Die technischen und wissenschaftlichen Vorgänge werden detailreich und sachlich beschrieben.
Künstliche Intelligenz
Im Mittelpunkt steht die Künstliche Intelligenz in Form von Robotern, Computern oder internetähnlich.
Near-future Sci-Fi
Der Erzählzeitpunkt liegt in naher Zukunft, bekannte und neue Erfindungen prägen das Setting.
Soft-Sci-Fi
Wenn Technik und Wissenschaft eine Rolle spielen, welche Auswirkungen haben sie auf gesellschaftliche und physiologische Aspekte?
Steampunk
Steampunk und seine Geschwister-Subgenres befassen sich mit den Fragen, wie sich das Leben und die Gesellschaft verändert haben, wenn die Geschichte in einer historischen Epoche eine andere Entwicklung genommen hätte. Wie fiktive Technik mit einem bestimmten Schwerpunkt wie Dampf (Steampunk) das Setting geprägt haben könnte.
Utopien & Dystopien
Schilderung einer fiktiven Gesellschaft: optimistisch geschildert als Utopie oder pessimistisch geschildert als Dystopie.
Zeitreisen
Zeitmaschinen und das Reisen in verschiedene Epochen bilden den Hauptaspekt.

Hauptfigur
Science Fiction ist zwar ein eher „weltgetriebenes“ Genre, dennoch nimmt Deine Hauptfigur die wichtige Rolle ein, Deine Lesenden durch diese Welt und ihre Konflikte zu führen.
Ob diese nun ein kampferprobter Rebellenanführer ist oder ein Mädchen gefangen zwischen zwei Fronten -sorge dafür, dass Deine Figur die Entwicklung durchmacht, dass sie vom geringsten Wissen über den Konflikt bis zum meisten Wissen gelangt.
Sie muss in die Lage geraten, den Kern des Problems zu erfahren, die Quelle der Kämpfe zu kennen und sie selbst muss den größten Einsatz bereit sein zu erbringen, um diese zu beenden.
Je größer der Bogen ist, den sie macht vom Anfang bis zum Ende, umso epischer wird ihr Wachstum und die damit verbundene Handlung.
Und auch, wenn viele faszinierenden Umstände und Technologien die Geschichte aufwerten, die persönlichen Motivationen Deiner Hauptfigur müssen zwischenmenschlich nachvollziehbar sein und durch Empathie und Erfahrung mit den Lesenden verbunden sein.
Nebenfiguren
Nebenfiguren bereichern jede Geschichte, in Science Fiction hast Du zusätzlich die Möglichkeit, sie so bunt und vielfältig zu machen wie kaum sonst wo (außer natürlich in Fantasy). Der Sidekick könnte ein kleiner gefiederter Außerirdischer sein, oder ein Cyborg mit Katzenohren, oder ein KI-gesteuertes Motorrad, oder sogar die eigene Tochter aus der fernen Zukunft.
Dir stehen so viele Möglichkeiten offen. Wichtig ist natürlich, dass Deine Nebenfiguren relevant für die Handlung sind, Raum haben für eigene Entscheidungen und natürlich gut entwickelt sein sollten, mit Wünschen, Macken und vielleicht sogar eigenen Schicksälen.
Antagonist
Die Vielzahl an möglichen Formen und Existenzen, machen auch bei der Frage nach dem Antagonisten nicht Halt.
Frage Dich, welche tolle Entwicklung oder Technologie im Zentrum Deiner Geschichte steht und wo ihr Schwachpunkt ist. Und nun lass den Schurken genau diesen ausnutzen.
Es gibt verschiedene Formen von Antagonismen, die wie gemacht sind für Science Fiction.
Figur gegen Figur
Wie etwa Deine Hauptfigur gegen einen Bösewicht oder gegen Aliens
Figur gegen Natur
Wie zum Beispiel in einer Post-apokalyptischen Welt oder im Weltraum
Figur gegen Institution/Konzern/Regierung
Eine korrupte Übermacht, die durch Unterdrückung herrscht
Figur gegen Technik
Roboter, Maschinen, Cyborgs, selbstständig agierende KI
Besonders perfide wird es, wenn die Gesellschaft diese als etabliert und nützlich ansieht und dann erkennt, welchen immensen Schaden diese bestimmte Form von „Fortschritt“ in Wahrheit ist. Es fühlt sich an wie Verrat.
Gerade Dystopien dienen als Illustrierung bestehender Probleme in unserer Zeit. Sie nehmen diese als Motiv auf und spiegeln sie der Gesellschaft wieder, um zu sagen „schaut her, was passiert, wenn Ihr nicht vom falschen Weg abkommt.“
Du kannst Deine Science Fiction-Geschichte nutzen, um Ideen auszuprobieren, um Unterhaltung zu verbreiten, das Potenzial dieses Genre ist jedoch wesentlich höher.
Ziel und Konflikt
Oben habe ich bereits erwähnt, dass dieses Genre „weltgetrieben“ ist, dass also die Umstände die Handlung gestalten. Und je nach Subgenre sind es technologische Fortschritte oder gesellschaftliche Umbrüche, die der Hauptfigur im Wege stehen oder sie antreiben.
Wichtig ist, dass diese nicht einfach nur cool oder gefährlich sind, um der Idee willen, sondern einen Kern mit einer tiefen Bedeutung besitzen, die direkt mit dem Schicksal Deiner Hauptfigur verbunden ist.
Je weiter Deine Figur in der Handlung vordringt, umso mehr muss sie erfahren -über den Konflikt, über die Welt, in der sie lebt, über sich selbst. Sie sollte nicht einfach zufällig da sein und aus Versehen mit den Problemen in Berührung kommen, sondern, weil nur sie diese lösen kann. Ihre Ausgangssituation ist ein Teil ihres Werdegangs.

Weltenbau
Kommen wir zum süßen Kern des Science Fiction! Die Welt, in der Deine Geschichte spielt. Natürlich kannst Du fremde Planeten als Heimat für Deine Figuren kreieren, diese fallen dann womöglich unter den Begriff Science Fantasy.
Sciene Fiction jedoch entfaltet seinen Reiz, wenn er die Frage aufwirft, „wie nah es an der Realität, der tatsächlichen Wahrscheinlichkeit und Machbarkeit, steht“.
Wenn die KI, die unser Leben seit ein paar Jahren prägt, sich so weit entwickelt, dass sie in der Lage sein würde, selbstständig Maschinen zu kontrollieren, wie hoch ist die Chance, dass tatsächlich ein Krieg zwischen Menschen und Maschinen entbrennen wird, so wie die Ausgangssituation in den Terminator-Filmen?
(Ich stehe der KI eher skeptisch gegenüber, vielleicht genau wegen solchen Szenarien wie aus Terminator und I, Robot tsss)
So als Beispiel.
Landschaft und Epoche
In welcher Welt spielt Deine Geschichte? Auf der Erde oder in den Weiten des Weltraumes? Oder gar in einer fernen Zukunft, in der nur noch wenige Details an unsere Zeit erinnern?
Nutze die Fragen nach Ort und Zeit, um den Kern Deiner Geschichte zu illustrieren.
Es kann aber auch sein, dass die Idee zu einer bestimmten Kulisse zuerst im Sinn auftaucht und die Figuren und die Handkung erst nach und nach hinzukommen. Das ist in Ordnung. Sorge dafür, dass sich diese Faktoren organisch miteinander verbinden, sodass das Setting eine stabile Basis für Deine Story ergibt.
Wichtig ist, dass es ein paar Parallelen zu unserem bekannten Leben gibt, damit sich die Lesenden leichter orientieren können und die Sci Fi-Ideen in einem gewissen Grad an Realismus und Wahrscheinlichkeit eingenistet sind.
Technologie und ihre Auswirkungen
Nimm einen Aspekt aus unserer Zeit und treibe es in seinem Potenzial, seinen Vor-und Nachteilen auf die Spitze. Und dann lass es auf die Menschheit los.
Wie formt die Anwesenheit und der Gebrauch eines „Fortschritts“ das tägliche Leben Deiner Figuren? Sind diese positiv und nutzvoll oder schmälern sie die Lebensqualität oder bringen sogar Chaos und Zerstörung über die Bevölkerung?
Nutze diese Überlegungen, um Konflikte zu schaffen und Deiner Figur Ziele zu geben, um die Wahrheit aufzudecken.
Gesellschaft
Besonders in Soft-Sci Fi, in Utopien und Dystopien steht im Vordergrund, wie sich bestimmte „Fortschritte“ auf den Einzelnen oder die Gesellschaft auswirken.
Überlege Dir in Ruhe, wie sich die Epoche und die Kulisse Deiner Geschichte auf die Mentalität Deiner Bevölkerung niederschlägt. Diese Liste kann Dir helfen, wie Du sie konkret einprägen und illustrieren kannst.
Traditionen und Gepflogenheiten
Hierarchien, Gefälle zwischen Reichtum und Armut
Denkweise, Bildung, Weltbild, Handlung einzelner Figuren
Die Bedeutung der Namen und der Wortschatz

Schlüsselszenen
Natürlich hat Science Fiction einen riesigen Pool an verschiedenen Plots, mit denen Du Dich austoben kannst. Diese Schlüsselszenen werden Dir als ein stabiles Gerüst dienen, anhand der Du Deine Handlung aufbauen kannst.
Auslösender Vorfall
Deine Hauptfigur bekommt einen ersten Blick in die neue Welt/sein Schicksal/den Hauptkonflikt
Erster Handlungspunkt
Die Reise beginnt/Neue Welt
Erster Kniff
Erster Kampf/Deine Hauptfigur muss ihre (neuen) Fähigkeiten einsetzen
Zweiter Handlungspunkt/die Mitte
Deine Hauptfigur bekommt Einblick in einen wichtigen Aspekt des Hauptkonflikts/Sie erlernt eine neue Fähigkeit/bekommt neue Verbündete/Verstärkung/Sie schaltet in den Angriffsmodus
Zweiter Kniff
Deine Hauptfigur hat einen Plan, mit dessen Hilfe sie dem Hauptkonflikt entgegentreten will/Ein weiterer Kampf/Eine Schlacht/Ein wichtiger Sieg für Deine Hauptfigur
Dritter Handlungspunkt
Deine Hauptfigur erleidet eine Niederlage/Ein Opfer/Ein Plot Twist, der sie ins nächste Level katapultiert
Der Höhepunkt
Der Endkampf/Die Befreiung

Bekannte Tropes und Klischees
Das Genre des Science Fiction hat eine unglaublich hohe Anzahl an Tropes, die sich im Laufe der Zeit gebildet haben und die jede der Untergattungen bereichern.
Tropes in ihrer Definition sind Erzähl-Muster, die Dir helfen sollen und sogar potenzielle Lesenden anziehen können. (In etwa so wie Hashtags, die unter einem Schlagwort passende Inhalte anbieten)
Doch obacht, manche Tropes sind schon so häufig verwendet worden, dass sie zu Klischees verkommen sind. Klischees wiederum schwächen Deine Geschichte, da sie schon zu bekannt sind und daher als langweilig und ausgetreten gelten.
Hier stelle ich Dir fünf Tropes vor, von denen einige als Klischees zu betrachten sind. Dieses Kapitel könnte einen Besigschmack von Sarkasmus enthalten 😉
Künstliche Intelligenz
Die KI ist nicht mehr aufzuhalten und erobert Internet und Technik wie im Sturm. Sie lernt stetig hinzu und wird mit Informationen aus allen Bereichen gespeist. Da ist es doch wahrscheinlich, dass sie eines Tages den Quantensprung schafft und in der Lage sein wird, eigene Entscheidungen zu fällen. Und es als rational logisch und sinnvoll erachtet, große, rote Knöpfe zu drücken *yiieks!*
Dieses und ähnliche Szenarien kennen wir inzwischen aus zahllosen Büchern und Filmen. Vielleicht besteht der Reiz gerade in der Angst, wie nahe wir diesem Punkt schon sind, ohne es zu ahnen.
Eine KI muss aber nicht nur eine böse Entität sein, um als Widersacher zu gelten. Wie wäre es, die rechtliche Grauzone, die noch immer besteht, zum Feind zu erklären und die KI macht nur ihre Aufgabe?
Oder die Gefahr besteht, dass sie vielen Menschen die Lebensgrundlage wegrediziert, wie es in den Branchen der Kunst, im Design, in der Literatur und Musik befürchtet wird?
Außerirdische Landschaften und Rassen, die aussehen wie auf der Erde
Es heißt, erschaffe fremde Welten, aber mach sie der Erde ähnlich, damit sie für die Lesenden vertraut bleiben. Außerirdische sollten eine Statur haben wie Menschen, nur mit ein paar Abweichungen in den Details.
Und es gibt viele Serien, die danach handeln und seit vielen Jahren eine treue Fanbasis unterhalten.
Aber weißt Du was? Wenn Deine neue Welt den Anschein macht, als wäre sie einfach nur die Erde aber mit rosa Himmel und einer Population, die sich nur geringfügig von unserer unterscheidet, mit Städten und einem weisen Senat, dann hast Du mein Interesse verloren.
Deine Welt sollte sich nicht zuu irdisch lesen, sonst fragt man sich doch, wozu überhaupt der Aufwand? Lass Deine Story einfach auf der Erde spielen.
Die übermächtige böse Regierung
Das ist ein Klassiker und fester Bestandteil der Dystopie.
Ein Kreis aus korrupten Politikern, Tyrannen auf dem Thron oder ein monolithischer Konzern unterdrücken die Bevölkerung und zwingen sie wahlweise, komische Pillen zu schlucken oder an lebensgefährlichen Spielen teilzunehmen.
Oder Jugendliche dürfen sich einer Schönheits-Operation unterziehen, um den Schritt auf die andere Seite der Stadt zu machen, zu den Schönen und Reichen, um ein besseres Leben zu führen.
Welche seltsamen Methoden Deine böse Regierung auch wählen mag, um Deine Figuren zu unterdrücken, vergiss nicht, dass sie immer einen logisch nachvollziehbaren, notwendigen und wichtigen Grund dafür haben muss. Es reicht nicht, sie einfach böse zu machen um des Selbstzweck willens.
Gib der Regierung ein Gesicht und eine intrinsische Motivation.
Post-apokalyptische Endzeitszenarien haben einen Senat und Deine Figuren unterstehen einer höheren Instanz
Diese Trope hat mir die Matrix-Trilogie kaputt gemacht. Zumindest den zweiten Teil.
Ich meine, wenn die Kulisse danach schreit, dass die menschliche Population dem Ende bevorsteht, nur noch wenige Überlebende in einer zerstörten Welt kreuchen und fleuchen und man als Lesende oder Zuschauer denkt, „übermorgen ist es vorbei“, und die Helden ganz und gar auf sich alleine gestellt sind -Und dann auf einmal wird ein Ältestenrat eingeführt? Ein Senat, wie etwa im antiken Rom? Wat?
Warum überhaupt müssen Deine Hauptfigur und ihre Mitstreiter einer höheren Instanz unterstehen? Dies untergräbt ihren Freiraum auf eigene Handlungen und Entscheidungen. Abgesehen davon schadet es der Vision eines post-apokalyptischen Szenarios, in der so etwas wie eine organisierte Hierarchie ohnehin obsolet ist.
Deine Welt braucht einen Ältestenrat? Mach ihn bitte, bitte nicht zu einem Verschnitt des römischen Senats, in dem weiße, alte Männer unverständlich strikte Regeln über die Köpfe der Bevölkerung befolgen und Weisheit pupsen.
Zeitreisen, die negative Konsequenzen rückgängig machen und Beziehungen verkomplizieren
In der fernen Zukunft ist alles möglich, warum dann nicht auch günstige Zeitreisen für Touris, die mal eben zurück müssen, um ehemalige Geliebte wiederzusehen, um ihnen das Herz ein zweites Mal zu brechen, gerade nachdem sie sich endlich erholt haben? Das hat so einen Beigeschmack von Seifenoper.
Oder Dein Held hat einen Schlamassel fabriziert und muss in die Vergangenheit, um dieses ungeschehen zu machen. Wobei dann nichts weiter schief geht, was die Zukunft nicht zusätzlich beeinträchtigt. Natürlich nicht.
Ich habe Zeitreisen als Trope stets mit viel Verantwortung verbunden, denn jede Sekunde in der Vergangenheit beeinflusst, was danach passiert. Es kann alles schief gehen und Deine Figur weiß nicht einmal, was genau sie falsch gemacht hat.
Schlimmstenfalls passieren sogar Paradoxien.
Deswegen kommt es ein wenig schäbig daher, wenn Zeitreise als einfaches Mittel genutzt wird, um Probleme zu beseitigen.
Abgesehen davon haben die Spielweisen mit dieser Trope viel Potenzial.
Das war der Artikel zu Science Fiction 😀
Ich hoffe, Du konntest Inspiration mitnehmen für Deine Geschichte.
Apropos, nächste Woche machen wir einen Ausflug in die Vergangenheit -es wird historisch!
Bis dann, ich freue mich auf Dich, neugierige Seele!




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